Profesje postaci

O profesjach

Przyszedł czas na kilka słów o profesjach. Ich system wykonany jest wyjątkowo starannie, a wachlarz możliwości jest bardzo szeroki.
Jest 7 podstawowych profesji w RO, ponadto dodane zostały 3, zwane Expanded Classes (Ninja, Gunslinger i Taekwon). Przedstawiciel każdej klasy - z wyjątkiem Ninja, Gunslingera i Super Novice'a - ma możliwość awansowania na jedną z dwóch wyższych klas. Każda z profesji ma swoje unikalne umiejętności (czyli skille). Każda z Second Class po osiągnięciu 99 poziomu Base (wyjątkiem są tu Expanded Classes i Super Novice) może zmienić się w Upper Class - odradza się wtedy jako High Novice, aby później przejść w klasę wyższą o wyjściowej. Jest to postać o wiele silniejsza i posiadająca więcej skilli, gdyż jej maksymalny poziom job to 70, a nie, jak w przypadku Second Class, 50.

Profesje

Novice - jest to pierwsza klasa w RO, po osiągnięciu 10 poziomu Job Novice ma możliwość stać się jednym z 6 First Class lub Super Novicem.

Swordman - jest to pierwsza klasa charakteryzująca się dużą siłą zadawanych obrażeń oraz dużą ilością punktów życia (HP). Aby zostać Swordmanem należy udać się do Izulde.

Knight - czyli rycerz. Charakteryzuje go bardzo duża siła i ogrozmne ilości punktów HP. Skille umożliwiają mu zabicie wielu przeciwników jednym ciosem - jednym z najlepszych skilli ofensywnych jest Bowling Bash. W Knighta można zamienić się w północno-zachodniej części Prontery.

Lord Knight - upper class Knighta. Jest to postać o najlepszym przeliczniku punktów HP, co pozwala mu zdobyć naprawdę imponującą ich ilość. Jego skill Berserk (Frenzy) zwiększa prędkość ataku, potraja ilość punktów wytrzymałości oraz atk, jednocześnie obniżając DEF do 0.


Crusader - krzyżowiec, alternatywna second class dla Swordmana. Podobnie jak w przypadku Knighta, Crusader ma dużo HP (health points) i zadaje bardzo duże obrażenia. Można nim zostać w zamku w Pronterze. Dzięki swoim skillom Crusader może także leczyć siebie oraz innych.

Paladin - upper class Crusadera. Paladin może zostać albo bardzo dobrym supportem (postać pomagająca innym członkom party), tankerem (blokuje potworki własnym ciałem, co pomaga innym pokonać przeciwnika) lub sam może stać się bardzo ofensywnym przeciwnikiem.

Archer - łucznik, jak sama nazwa wskazuje, to postać charakteryzująca się atakiem ze sporej odległości (z użyciem łuku lub kuszy). Postać ta nie posiada dużo HP, jednak nie potrzebuje go - dobry Archer zabije potworka zanim ten do niego dojdzie. Charakteryzuje się na ogół dużą ilością Agi i Dex. Archerem można zostać w wiosce Payon.

Hunter - jego cechą charakterystyczną jest bardzo duża szybkość ataku. Poszczególne uderzenia nie są może zbyt silne, ale ich szybkość często powoduje u przeciwnika tzw "hit lock" - przeciwnik nie może zrobić ani jednego kroku, w tym czasie hunter bez żadnych problemów go pokonuje. W starciu używa pułapek, które mogą w różnoraki sposób zadziałać na przeciwnika - zatrzymać go, zabrać mu punkty SP (pozwalają one na używanie skilli) lub HP.

Sniper - upper class Huntera. Do ataku używa zarówno potężnego łuku i elementarnych strzał, jak i swojego sokoła.


Bard - alternatywna klasa dla Archera. Bard zadaje dość małe obrażenia i nie ma wystarczająco dużo Agi, by złapać przeciwnika w hit lock. Jest to natomiast postać doskonała do supportu ze względu na swoje skille. Piosenki Barda redukują cast zaklęć Wizarda i skilli innych postaci (A Poem of Bragi), zamrażają wszystkich przeciwników w polu widzenia (Frost Joker) lub zwiększają siłę ataku wszystkich członków party w obszarze działania piosenki (Assassin Cross of Sunset). Bardem zostać może tylko postać męska wykonując quest w Comodo.

Clown - upper class Barda. Postać także zwykle używana do supportu, choć Clown może zabrać przeciwnikowi sporo HP za pomocą ofensywnego skilla Arrow Vulcan.


Dancer - żeński odpowiednik Barda. Podczas gdy Bard supportuje swoimi skillami party, Dancer utrudnia swoimi piosenkami życie wrogom, choć sama też może zadać spore obrażenia. Może nią zostać tylko postać kobieca. Zamienić się w tą klasę można również w Comodo.

Gypsy - upper class Dancer. Jest to postać doskonała zarówno do supportu jak i debuffowania wroga (czyli np. spowolnienia go). Gypsy, podobnie jak Clown, posiada skill Arrow Vulcam, który pozwala jej siać postrach wśród przeciwników o dość małej ilości HP.

Acolyte - czyli akolita. Nie jest to postać dobra do samodzielnego zdobywania doświadczenia, jednak jest błogosławieństwem dla party. Skille akolity pozwalają mu leczyć członków drużyny i wspomagać ich czasowym poprawieniem statusów. Aby zostać Akolitą, udaj się do kościoła w Pronterze.

Priest - postać idealna do supportu. Jego nieocenione umiejętności pozwajalą party zdobywać doświadczenie o wiele szybciej. Priestem można zostać w kościele w Pronterze.

High Priest - upper class Priesta. Jego skille supportujące są jeszcze lepsze, ponadto duża ilość SP i szybka jego regeneracja pozwalają na niemal bezustanne rzucanie potrzebnych skilli i leczenie przyjaciół w opałach.


Monk - jeżeli Akolita ywbierze drogę mozolnego zdobywania doświadczenia, może zostać Monkiem. Monk posiada podstawowe zdolności Akolity, takie jak leczenie (heal) czy poprawa niektórych statusów, ale ponadto może sam zdobywać doświadczenie, gdyż dysponuje sporą siłą fizyczną. Posiada skill Asura Strike, który przez wielu zwany jest najlepszym skillem w całej grze.

Champion - upper class Monka. Jest to potężna postać, doskonała zarówno w ataku fizycznym (także posiada skill Asura Strike), jak i spirytualnym (Investigate).

Magician - Mag, podobnie jak Archer atakuje z daleka. Jego czary potrafią zadawać niesamowite obrażenia. Niestety, aby taki Mag był silną postacią, potrzebny jest dobry ekwipunek, a o ten nie łatwo. Kolejnym minusem jest, szczególnie na niskim poziomie, bardzo długi cast - czyli "ładowanie się" czaru. Magiem zostać można w Geffem.

Wizard - jego czary są o wiele lepsze niż czary Maga i zadają o wiele większe obrażenia. Niestety, Wizard ma na ogół bardzo mało HP, więc bez ekwipunku lub broniącego go party nie zdziała wiele. Jego minusem nadal jest spory cast time. W Wizarda można zmienić się w Geffen.

High Wizard - upper class Wizarda. Jednym z jego najlepszych skilli jest Amplify Magic Power, który zwiększa moc kolejnego zaklęcia o 50%.


Sage - kolejna postać dobra zarówno do supportu, jak i walki ofensywnej. Czary Sage'a zadają nieco mniejsze obrażenia niż te same czasy Wizarda, lecz Sage może uciekać przed przeciwnikiem nie przerywając castu, dzięki czemu jest skuteczniejszy przy zdobywaniu doświadczenia w pojedynkę. Sage'm można zostać w Yuno.

Professor - upper class Sage'a. Postać świetna do supportu, co nie wyklucza jednocześnie zadawania sporych obrażeń wrogowi. Posiada całkiem spore ilości HP (jak na Mage Class) i bardzo dużo SP. Posiada też skille odziałujące na SP, jak na przykład Soul Burn, bardzo użyteczny podczas WoE, gdyż zabiera przeciwnikowi całe jego SP, uniemożliwiając tym samym na jakiś czas używanie skilli.

Thief - czyli złodziejaszek. Posiada on skill umożliwiający "kradzież" itemka od potworka bez zabijania go. Każdego przeciwnika można okraść tylko raz. Thief może też stać się na jakiś czas niewidzialny, niestety, pozostaje wtedy w miejscu. Thiefem można zostać w Piramidzie na północny-zachód od Morroc.

Assassin - Sina charakteryzuje bardzo duża ilość Flee (co pozwala robić świetne uniki) a także duża szybkość przemieszczania się. Może użyć skilla Cloaking, co pozwala mu na zniknięcie i przemieszczanie się pod osłoną niewidzialności. Ma bardzo dużą szybkość ataku i posiada umiejętność Sonic Blow, dzięki czemu może zadać dziesięć wyjątkowo silnych i szybkich ciosów.

Assassin Cross - upper class Assassina. Enchant Deadly Poison to skill, umożliwiający mu czterokrotne zwiększenie siły ataku. Jest to jedna z najniebezpieczniejszych postaci na WoE, gdyż potrafi niepostrzeżenie zbliżyć się do przeciwnika i powalić go jednym lub dwoma ciosami.


Rogue - alternatywna Second Class dla Thiefa. Dzięki skillowi Tunnel Drive potrafi przemieszczać się po użyciu Hide. Ponadto, dzięki skillowi Strip, może czasowo pozbawić przeciwnika jednej części jego ekwipunku. Posiada też umiejętność kopiowania skilli innych klas, lecz po jakimś czasie je zapomina.

Stalker - upper class Rogue. Posiada możliwość skopiowania jednej dowolnej umiejętności dowolnej klasy i, w przeciwieństwie do Rouge'a, może ją zapamiętać na stałe. Może także czasowo pozbawić przeciwnika dużej części ekwipunku przy użyciu jednego tylko skilla.

Merchant - Kupiec jest postacią bardzo przydatną dla każdego gracza. Jego skille pozwalają taniej kupować przedmioty u NPC, a drożej je sprzedawać. Daje również możliwość wystawienia sklepu z własnymi itemkami, co jest bardzo pomocne, jeżeli chcemy sprzedać jakieś rzadkie przedmioty. Aby zostać Merchantem, należy udać się do Alberty.

Alchemist - Alchemik zadaje dość małe obrażenia, natomiast szybkość jego ataku jest dość znaczna. Dzięki swoim skillom może przyzwać rośliny, by walczyły za niego, może też tworzyć potiony, które leczą lepiej niż te kupowane u NPC. Od niedawna może też przyzwać jednego z czterech rodzajów Homunculusów - jest to specjalne zwierzątko, które musi być regularnie karmione, a w zamian walczy za Alchemika. Więcej o Homunculusach później. Alchemikiem zostać można w Al de Baran.

Creator - upper class Alchemika. Posiada drugo co do siły zadawania obrażeń skill w grze -Acid Demonstration. Ilość zadawanych przez niego obrażeń zależy od dwóch czynników - ilości Int Creatora i ilości Vit przeciwnika. Granie tą postacią jest jednak dość kosztowne, gdyż każde użycie Acid Demonstration konsumuje cenne materiały.


Blacksmith - Kowal charakteryzuje się dużym ASPD (Attack Speed - szybkość ataku) i dość sporym DMG (Damage - czyli zadawane obrażenia). Jest to bardzo dobra postać do samodzielnego zdobywania doświadczenia. Ponadto skill Hammerfall pozwala Blacksmithowi na dobrą grę na WoE i sianie postrachu wśród graczy przeciwnych gildii. Kowal, jak sama nazwa wskazuje - może też wykuwać bronie oraz naprawiać uszkodzone przez skill Sage'a lub niektórych potworków.

Whitesmith - upper class Blacksmitha. Jego skill Cart Termination predysponuje go do roli jednego z najniebezpieczniejszych przeciwników na WoE. Ponadto umiejętności takie jak Over Thrust czy Maximize Power zaskarbią sobie wdzięczność każdego party.

Super Novice - klasa o bardzo niezwykłych umiejętnościach. Super Novice ma do wyboru wszystkie możliwe skille klas pierwszych, nie ma jednak dostępu do skilli second class ani możliwości Rebornu. Jego maksymalny poziom to 99/99 (Base/Job).

Expanded Classes - są to trzy klasy dodane przez Gravity później niż reszta.

Taekwon (Boy lub Girl) - jest to klasa walcząca głównie z użyciem nóg, jej atutem jest bardzo wysokie ASPD. Taekwon ma też możliwość zmiany elementu (żywiołu) jakim walczy kiedy tylko zechce. Taekwon posiada też skill "Taekwon Mission", dzięki któremu może dostać się do rankingu taekwonów, który zapewnia mu potrojenie ilości jego HP oraz SP.

Soul Linker - jest to postać do supportu, dzięki skillom zwanym Linkami (dla każdej klasy dostępny jest inny Link) może na pewien czas znacznie zwiększyć możliwości danej klasy, dając im dostęm do skilli niemożliwych do wykonania bez Linka.
Soul Gladiator - podobnie jak Taekwon używa do atakowania swoich nóg. Charakteryzuje się dużym ASPD i umie zmienić żywioł swych ataków, a dodatkowo na specjalnie wyznaczonych przez siebie mapach może dostawać więcej doświadczenia lub zadawać większe obrażenia.


Ninja - zanim zdecydujemy się zrobić Ninję, musimy zdecydować się którą drogą pójdziemy, a mamy do wyboru dwie: Ninja posługujący się magią lub atakujący za pomocą broni (shurikeny, kunaie, katana). w zależności od wyboru specjalności, inaczej rozłożymy statystyki. Ninja posiada bardzo przydatną umiejętność zwaną Cast-off Ciceda Shell, która pozwala na odsunięcię się 7 kratek w tył, aby uniknąć nadchodzącego ataku. Aby stać się Ninja należy udać się do Amatsu.
Gunslinger - klasa posługująca się bronią palną i atakująca na odległość. Gunslingerem zostaje się w Einbroch.

niedawno pojawiły się pogłoski o tym, że Gravity chce wprowadzić klasy trzecie, czyli tak zwane Third Class. Po osiągnięciu poziomu 99/50 second class będzie mała do wyboru albo reborn, albo przejście na trzecią klasę (wtedy maksymalnym poziomem Base ma być 150). Nie jest to jednak informacja w pełni potwierdzona i trzeba czekać na doniesienia Gravity i informacje z serwerów oficjalnych.

wersja strony: 7, ostatnia edycja: 1211046437|%e %b %Y, %H:%M %Z (%O temu)
Jeśli nie zaznaczono inaczej, Zawartość tej strony dostępna jest na licencji Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License