Woe

Gildie

Gildie to grupy od kilku do kilkudziesięciu osób. Gracze dołączają do gildii gdy szukają ludzi, z którymi mogliby poczatować w czasie gry, tworzyć party w wyjątkowo trudne miejsca lub wymieniać się zdobytymi itemkami. Na czele gildii stoi Guild Leader, czyli osoba, która założyła daną gildię i ma w niej największe uprawnienia. Tylko GL ma prawo zmieniać emblemat gildii, opisy poszczególnych graczy i nakładać tax (czyli "podatek" - jest to procentowa ilość doświadczenia, jaką gracz przekazuje na gildię zabijając potworki). Guild Leader może też wyznaczyć osoby, które mogą przyjmować nowe osoby do gildii, lub wyrzucać z gildii tych, którzy nie stosują się do zasad w niej panujących. W miarę rozwoju gildii zwiększa się jej poziom, a przywódca może wybierać spośród umiejętności gildyjnych, które mogą być użyte w czasie War of Emperium do wzmocnienia sojuszników. Umiejętności gildyjnych może używać tylko Guild Leader i większość z nich jest dostępna tylko w czasie WoE. Gdy gildia posiada zamek, wszyscy jej członkowie otrzymują dostęp do unikalnych zamkowych lokacji.

War of Emperium

War of Emperium (w skrócie WoE) to wydarzenie odbywające się co tydzień, raz, lub kilka razu w tygodniu, trwające zwykle godzinę lub dwie. Game Masterze każdego serwera samodzielnie wyznacząją dzień, czas i długość trwania WoE. Najczęściej odbywa się ono dwa razy w tygodniu i trwa godzinę lub dwie.
W czasie trwania WoE gildie (lub nawet całe sojusze) toczą walkę o zamki. Zamki to specjalne lokacje, zaprojektowane specjalne na WoE, po zdobyciu których członkowie zwycięskiej gildii mają dostęp do unikalnych Dungeonów. Ponadto przywódcy gildii otrzymują dostęp do zamkowych skarbów, które pojawiają się po każdym WoE. Można otrzymać zarówno zwykłe przedmioty, takie jak różne Boxy (pudełka zawierające losowe itemy) jak i tzw esencje służące do tworzenia God Items (najpotężniejszych przedmiotów w grze). Aby zdobyć zamek, gildia musi przebić się do samego serca zamku i rozbić złoty kryształ, zwany Emperium. Walki mogą toczyć się aż w 20 zamkach, podzielonych pomiędzy 4 miasta: Pronterę, Payon, Geffen i Al de Baran.
Zamki w każdym mieście to:

  • Prontera
    • Kriemhild
    • Swanhild
    • Fadhgridh
    • Skoegul
    • Gondul
  • Payon
    • Bright Arbor
    • Sacred Palace
    • Holy Shadow
    • Scarlet Palace
    • Bamboo Grove Hill
  • Geffen
    • Repherion
    • Eeyorbriggar
    • Yesnelph
    • Bergel
    • Mersetzdeitz
  • Al de Baran
    • Neuschwanstein
    • Hohenschwangau
    • Nuernberg
    • Wuerzburg
    • Rothenburg

Ostatnie aktualizacje kRO dodały nowe WoE: Second Edition na terenie państw Arunafelz i Schwarzwald. War of Emperium na terenie tamtych zamków będzie przebiegać na innych zasadach niż dotychczas. Gildie zamiast przeć do przodu będą musiały kluczyć po zamkach, by niszczyć blokujące drogę barykady oraz niszczyć punkty strategiczne. Zrezygnowano także z podziału map zamków na kilka pomieszczeń połączonych warpami (przejściami), zamiast tego pojawią się pojedyncze duże mapy. Druga edycja WoE nie została jeszcze zaimplementowana na większości serwerów prywatnych.

Battlegrounds

Jest to kolejny, niezaimplementowany jeszcze pomysł Gravity. Na Battlegrounds pojedynkować się będą gracze podzieleni na dwie strony po 19 osób w każdej. Gracze mają za zadanie zniszczyć wrogi fort lub kryształ. Za zwycięstwa każdy gracz będzie otrzymywał przedmioty i jeżeli zbierze ich odpowiednią ilość będzie mógł wymienić je na ekwipunek. Jak na razie Gravity wyjawiło informację o dwóch mapach dostępnych w tej formie rozgrywki.

  • Tierra Valley - tutaj gracze mają za zadanie obronienie swojego fortu i przejęcie wrogiego poprzez zniszczenie magazynu w forcie przeciwnika. Na mapie znajduje się też trzeci fort, po którego przejęciu członek rezydującej w nim drużyny będzie się respawnować (odradzać) po śmierci. Za zwycięstwo na tej mapie otrzymywać będzie się Emblem of Valor.
  • Flavius - na tej mapie drużyny mają za zadanie zniszczyć kryształ wrogów. By móc atakować kryształ trzba będzie najpierw pokonać jego strażnika. By wygrać cały Battleground drużyna musi zniszczyć wrogi kryształ dwa razy. Kryształ ma być odporny na wszelkie skille. Za zwycięstwo na tej mapie będzie się otrzymywać Emblem of Courage.
wersja strony: 2, ostatnia edycja: 1211045136|%e %b %Y, %H:%M %Z (%O temu)
Jeśli nie zaznaczono inaczej, Zawartość tej strony dostępna jest na licencji Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License